(资料图片)
1、首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2、然后选择其中一个着色器,漫反射将是默认的灰色。
3、然后将调整后的材质附加到场景中的模型,并进行渲染。
4、然后点击“m”打开材质编辑器,在编辑器中选择一个空的材质球。
5、然后点击“标准”按钮,选择“VRayMtl”选项。
6、然后点击倒影后面的色块,调整为灰色,有一点倒影效果。
7、然后点击高光后面的“L”按钮,将高光设置为“0.96”,反光光泽度设置为“0.97”。
8、最后输入1.5。同时检查影响阴影,否则物体渲染后会没有阴影。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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